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部落沖突國際服正版(部落沖突)

部落沖突國際服正版(部落沖突)
  • 安全
  • 無毒
  • 無廣告
  • 策略
  • 塔防
  • 對戰
  • 大小:263.41 MB
  • 版本:v14.555.11
  • 更新時間:2022-12-06
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詳情介紹

部落沖突國際服正版是一款精彩刺激的策略塔防類游戲,玩家在游戲中作為軍隊的最高指揮官需要招募更多的士兵加入自己的戰隊,在這里玩家需要選擇各種不同的兵種,搭配趁手的武器裝備不斷地提升戰隊的攻擊能力,同時玩家還需要部署各種精密的作戰策略將敵人快速的擊敗,不斷地擴大部落領地,守護部落的安全!

部落沖突國際服正版簡介

將您的村莊打造成固若金湯的堡壘

和其他玩家一起建立終極部落

與全球玩家一較高下,奪取他們的獎杯

建造18種可多次升級的獨特單位

在史詩級的部落間戰爭中和敵對部落火拼

組建您自己的軍隊!野蠻人、弓箭手、野豬騎士、法師、飛龍和其他強大的戰士任憑差遣

使用加農炮、箭塔、迫擊炮、隱形炸彈、隱形彈簧和城墻等防御設施保衛村莊

嘗試不同部隊、法術、英雄和部落增援部隊的無窮組合,發掘您的夢之隊

抗擊哥布林之王的斗爭已在王國全境打響

部落沖突國際服正版說明

加入其他玩家的部落或自行創建部落并邀請好友加入。

與部落成員一同參加部落對戰,與全球范圍內的其他部落一較高下。

橫掃哥布林王國,擊敗哥布林之王。

搭配不同的兵種、法術和英雄,嘗試各種獨特的戰術。

與好友進行友誼戰,與其他部落進行部落友誼戰切磋技藝,還有各種特別活動等您參與。

訓練不一樣的兵種,并且不斷升級兵種。

部落沖突國際服正版特色

1、游戲兼具攻、守城及養成元素,玩家從頭開始積累。

2、吸收了即時戰略和塔防的游戲特點,建造房屋和炮塔、收集資源等元素。

3、游戲包含單人和多人兩種模式,后期玩家的重心將會由單人模式轉移至多人模式。

4、在史詩級的部落間戰爭中和敵對部落火拼,和其他玩家一起建立終極部落。

部落沖突國際服正版模式

對抗賽

玩家從第二大本營的左下方“攻擊”圖標,可進入對抗賽界面,搜索對手。對抗賽類似于聯機模式一樣,玩家可搜索戰力相當的對手進行掠奪,成功在規定的3分鐘時間,將對手的村莊摧毀到100的摧毀度,就能獲得勝利,并獲得一些金幣、圣水、暗黑重油等獎勵,還有對應的獎杯數量。否則,則是掠奪失敗,失敗會扣除一定的獎杯數。

玩家在對抗賽中,只有進攻方才會損失資源或兵種,而防守方不會損失資源,但會丟失部分金幣、圣水、暗黑重油等。玩家提升自身的獎杯數,可獲得更多的獎勵。對抗賽和聯機模式的獎杯數,是獨立區分開來的。

部落戰

《部落沖突》部落戰規則是未滿規定人數不能參戰,部落戰人數規定為10人、15人、20人、25人、30人、35人、40人、45人、50人。部落成員可選參戰與否,由首領或副首領選擇參戰人員上戰,未滿規定人數不能參戰。戰爭匹配度規定是由部落戰勝率和所帶本位防御力強弱評判,給予相應對手。

聯機模式

玩家從第一大本營的左下方“攻擊”圖標,進入到聯機模式里,搜索對手來進攻,而對手村莊則為防守狀態。初始搜索是免費的,如果對對手不滿意,可花費金幣搜索下一個對手。

玩家搜索到自己喜歡的對手后,需要在限定的3分鐘內,將對手村莊內的主要建筑摧毀掉,當摧毀度達到50%時,即可獲得勝利。勝利的玩家從對手的村莊里,掠奪到一些金幣、圣水、暗黑重油等獎勵。同時,玩家可獲得相應的獎杯,獎杯越高勝利獲得的獎勵越多。如果玩家未能在規定時間內,達到50%摧毀度,則進攻失敗,同時會扣除一些獎杯。玩家在聯機模式下,將會耗損一些兵種或藥水。

部落沖突國際服正版玩法

第一點:部落城堡最好是放在陣的最中間——能輕松引出城堡兵的陣絕不是好陣(低本不用糾結這個問題,因為低本陣小,援兵很容易引出來)。

第二點:黑水一般是在最中間,或者靠近最中間的左上角,因為只要不是左撇子,人用右手放兵進攻的,那么因為手掌和手臂的原因,左上角放兵會影響視野,所以左上角是逆手位,右下角是順手位。

第三點:迫擊炮一般是放在內層的,以能打到破墻后從缺口涌進來的d絲兵為準,10本有Bug塔之后,迫擊炮放在邊角秒女巫的骷髏也可以。

第四點:連弩盡量靠內側,以不浪費射程為準,不推薦對空模式,連弩最大的優點就是射程遠,對空的話,就成了高級箭塔。

第五點:防空塔一般是在內二層到內三層左右,能相互覆蓋到對方為準。

第六點:箭塔和加農炮,加農炮0.8秒一發,箭塔是1秒,雙方都是11級的話,打MM是一下,打黃毛是兩下,所以守外圍的話,推薦加農炮,效率比箭塔高不少,兩者都是守外圍的話,防空塔范圍內用加農,范圍外用箭塔。

第七點:電塔有好幾種用法,第一種是埋伏在敵人引城堡兵的路上,控制好城堡范圍,出其不意的陰對手,第二種是聚野豬,引導對手的兵去踩雙炸彈,第三種中規中矩,放在適當的位置,補充火力,能有效殺傷對手的炸彈人。

第八點:法師塔稍微靠外放,能殺到墻外的d絲兵為主,布局合理的的法師塔配合迫擊炮能讓手殘對手的炸彈人各種抓狂,當然在法師塔的外側添加一點點引導,給法師塔增加一些輸出時間,那也是極好的。

第九點:雙王的話,如果內置防守,那么要盡量縮小巡邏半徑,這個可以通過錯位來控制。

第十點:大本位置是在黑水的外側,在2——3個單傷建筑的火力范圍內,目標是讓對手偷掉大本的同時也損失大量d絲兵,從而不會去折騰你外側的采集器。

第十一點:金庫水庫盡量均勻分部在陣的四周,金庫最好是內二層左右,水庫則是在金庫的側翼,掩護金庫為準,當然法師塔能挨著金庫水庫最好,實在不行的話,至少要讓法師塔射程能覆蓋到。

第十二點:城墻的擺放應該盡量減少十字形狀,并且需要錯開兩格以上,刷墻應該從交叉點開始刷,刷的差不多了就去刷重點資源外側的墻。

第十三點:外側建筑的擺放要細心,兩個建筑的夾口不要對著T字墻,建筑最好是有防御建筑能覆蓋。

第十四點:彈簧的位置最好是在夾口,夾口可以用墻也可以用建筑構成,夾口的兩側應該是有防御建筑的。

第十五點:紅氣球挨著金庫放,,小炸彈兩兩扎堆放外圍殺MM,大炸彈放在內層秒d絲,挨著放殺野豬也不錯。

第十六點:裝飾物品放在外側可進攻位置上,迷惑對手為主。

第十七點:總的來講,陣,兩個防御建筑之間必須要有墻炸彈或者彈簧,不要堆在一起。

部落沖突國際服正版攻略

部落沖突新手如何快速發展

1.方向篇

這個的意思是說,當接觸這個游戲時,就要知道自己發展的方向是怎么樣的。因為這是團隊游戲,你是要加部落和戰友一起玩的,所以你的號應該成為優質號而不是坑號。那么,COC應該怎么發展?

①農民都先用去升科技(所謂“科技”包括:實驗室、法術工廠、兵營、訓練營、王、部落城堡),防御(如箭塔、加農炮、迫擊炮等防御設施)都可以先不動。

②實驗室不要停。

做好預算,舉個例子,現在正在把法師升3級,還有1天升完,那么自己就要在這1天內存夠升級下一個兵種或法術的資源,法師升完3級馬上接著繼續。

③實驗室不用升的很雜,即:不用這次升這種,下次升另一種不相關的。雖說最后都是要滿,但還是先把一種流派的兵一起升起來好。

比如,6本主打胖法,那么6本時候實驗室就優先把胖子、法師、回復、炸彈這些兵升到上限;

7本主打龍流,就優先把龍、閃電升到上限;

8本主打石法豬,就優先把野豬、法師、炸彈、回復、狂暴、石頭升到上限;

到了9本流派較多,先選一個流派升極限來練,一般是從8本石法豬過渡來的,那么到了9本可以先把野豬、石頭、彈跳、回復、法師、炸彈、毒藥升到極限,然后可以打石法豬或藍豬石。

藍豬石里面的石法藍操作算得上是9本基礎,除了很多流派都用到這個前戲搭配,還有石法藍的操作也是作為9本思路的一些引導。

④一定不要沉醉于升級的快感。有的人是把升級作為樂趣,即有什么升什么,上了9本連弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地獄塔嘩啦啦的錘、無法平9本;或者速9速10速11,這樣的號都是坑號,在申請部落時大多數時候都是不受待見的。

其實說的很極端的:防御可以沒有,但科技一定要上來;所有防御設施都可以不建,但科技一定要上來。也有人說如果沒有防御,連資源也守不住啊。

其實是這樣:被洗空一次,損失幾十w資源,但獲得16小時的護盾。然后在這16小時里,第一次進攻抵消3小時護盾、第二次4小時、第三次5小時、第四次6小時,加上村莊守衛,被打一次后自己至少也有5次的搶劫次數,就算平均每次按20w來計算,最后也拿了100w,減去自己被打的,也賺有幾十w了。

⑤當然,不是鼓勵大家玩寶寶號,其實慢慢玩著,會發現攻防兼備才是最大樂趣。去打掉別人的陣,去擺自己的陣,看自己的陣防住一次又一次的進攻,這樣才是最好玩的。

我的意思在于:防御還沒下的,后面想下了或者說到時機下了,可以;防御已經下了的,后面想拆掉了,不可以了。所以前期還是先把科技升上來,待技術慢慢提升,再慢慢下防御。

2.日常篇

日常主要包括打資源和部落競賽。

2.1打資源

很多人說資源難打,其實低本的資源很容易打。8本及其之前用純弓箭就可以輕松打資源,成本低,造兵快。純弓箭打資源的流程如下:

①觀察該目標能被掠奪的資源,是否自己看的起眼的。如是,下一步。如否,下一個對手。

②觀察該目標的容器是否很空,因為如果容器空,資源又多,說明資源大多存在采集器中,那主人還沒得收集。圣水瓶空的話透明,里面一點紫色都沒有為最空;儲錢罐空的類似。如容器空,下一步。反之下個對手。

③觀察采集器是否靠外。因為弓箭為遠距離攻擊,所以最理想的是采集器在炮塔覆蓋不到的位置(實際搶資源過程中看不到,靠估算)。不過沒關系,就算在覆蓋范圍,如果資源確實很多,也可以強攻。

反正每個采集器都可以放一個弓箭試探,找到了沒有炮臺打到的位置,就留一兩個或幾個在那里慢慢打,去顧其它采集器。比如很極端的:比如一共有5個采集器,這5個采集器所有炮火都打不到,那么我各放一個弓箭慢慢打,打完就跑,最后我只損失了5個弓箭手,但獲得了很可觀的資源。

④搶到所需就跑。如果也想要杯可多下弓箭攻大本營。另外部落城堡也會有資源,如果靠外也可打。前期打資源不用管杯數,先把資源拿到手。

下圖是一個比較典型的例子:

9本初也可以用純弓箭打資源,但9本就始很需要黑水,所以還需要打黑。可以用哥布林或其他圣水兵,這里不細說,新手能把8本之前玩熟,上了9本很多東西應該都可以理解。

2.2部落競賽

部落競賽也不細說了,低本打部落競賽比高本容易多,所以有時間的都多拿分,給部落做貢獻。

3.戰斗篇

主要是針對部落戰。我剛開始對部落戰也是一竅不通,甚至我剛玩的時候,點那個感嘆號進去,發現一排房子,房子外面站著一兩個人,還在想這是在干嘛呢?

新人打部落戰,主要是學會三點:請求援兵、引援殺援、下兵技巧。

3.1請求援兵

比如我看到有的新人申請寫著“龍”,我點進他兵營,發現造的是胖子,那么要龍有點不合適。所以新人要學會援兵和自己造的兵種的配合。總體來說,造的地面兵,那么援兵就要地面兵來配合(如野豬);造的空軍,就要空軍來配合(如黑氣球)。6本及其之前部落最常用也是最好用的援兵是黑氣球和野豬:對手防空低的一般申請黑氣球、防空高的一般申請野豬;7本或8本打龍流的一般申請黑氣球;8本打石法豬的一般申請野豬。

這里順便提一個關于7、8本龍流的問題,如果8本有5級閃電,那么可以帶兩個閃電1個地震搞掉一個6級防空,另一個帶狂暴,法術申請極速或毒藥;如果是4級閃電,則需帶3個閃電,詳細的在表格中,大家可以參考(表格非原創,也無侵權意味):

3.2引援與殺援

引援和殺援其實才是新手首要學會的東西,因為有很多新手所有兵種全被對面援軍干掉,也有很多人把援兵殺掉了兵種一股腦下完也能平掉了。所以,引援與殺援必會。

我寫在后面,不過大家可以不用看,因為我寫完發現其實還有很多沒交代,引援和殺援包含的大大小小信息實在太多了,但這些繁雜的信息又可以通過大概只有30秒的視頻演示表達清楚。所以我姑且寫寫,視頻也不打算做了,各位新人可以去向部落的老司機們請求演示,總之引援殺援要重視。

3.2.1引援

引援就是用兵種去觸碰對方部落城堡的范圍,誘導援兵出來殺掉,再開始下兵打建筑。引援的要點(包括方法和注意事項)我分下面幾點列出:

①進攻前先偵查對方城堡范圍,然后以地圖上的建筑為參照,因為實際進攻時是看不到這個圈的,所以心里需要事先對部落城堡的范圍有個底。

②進攻時在城堡圈內下兵,或者說下兵讓其進入這個圈。這里需要了解每個兵種的攻擊偏好,如胖子的攻擊偏好是防御設施,那么可以下一個胖子,胖子會去靠近防御設施從而進入部落城堡圈,觸發援兵。

③援兵出來后在空曠處再下兵將援兵引到該處,因為如果不是空曠處而是周圍有其他建筑,那么兵種可能會去打建筑而不打援兵,這樣殺援效率降低。另外,這個空曠處應該是你殺完援后的進攻方向,這樣保證殺完援兵剩余的兵還能和大部隊匯合。而如果你殺援在12點鐘,后面大部隊又從6點鐘下,那就孤立了,進攻效率降低。

④引援用到的所有兵種,所占單位都盡可能最小化,比如低本一般用一兩個弓箭、或一兩個野蠻人、或一兩個哥布林、或一兩個炸彈人、或一兩個胖子就可以搞定,切勿雄赳赳氣昂昂浩浩蕩蕩引援兵。

⑤引援要徹底,記得對方城堡是多少單位容量,然后引出來了多少也大致能數出,不要吃沒殺完援兵的虧。這里順便說一下一種情況:就是引援一直出弓箭一直出弓箭(或哥布林),這時候怎么辦?如果手頭兵的個數(帶的兵所占單位越少的,個數越多)比較多,可以繼續引完;反之,干脆不引了,直接上,不然會在引援花上1分鐘甚至1分半,后面打的時候都不夠了。這種情況其實不好說,新手們可以先知道這個情況,然后自己慢慢體會。

3.2.2殺援

前期殺援的基本手法是:把援兵引出來到空曠處后,下毒藥(如有),小兵圍成一圈干掉。如果有高級毒,就讓毒藥其主要殺援作用:即毒藥扔給援軍,幾個弓箭手包圍,讓援兵一直處于這個毒藥圈里面慢慢被蠶食。

3.3下兵技巧

高級的東西我也不會,只說一些新人們常犯的錯誤:

①法師、弓箭之類的兵切忌按住屏幕下,而應該手指點下,不然一個大炸彈全部炸沒。

②手頭記得留兵種,不要想著加速打掉中間的建筑,記得留意四角的小屋子,很多99%都是毀在步行時間上。

③玩龍流的,龍流被稱為無腦流,但龍流其實是有腦的,注意清好邊防止龍亂飛,黑氣球不要下的過早,不然龍跟不上。

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