戰雙帕彌什游戲畫質不用多說,游戲采用了非常炫酷的科幻風格游戲畫面,而每個人物刻畫的也十分細膩。此版本為玩家們帶來了內購(無限虹卡、黑卡),玩家們可以盡情購買自己喜歡的物品,享受最爽快的游戲體驗。

戰雙帕彌什最近更新
寄淵殘響版本更新公告
一、新增角色&武器&涂裝
1) 新增S級構造體 :A2 、9S、2B
2) 新增6星武器:【四零式戰術槍 改】(A2專屬)、【黑之誓約 改】(9S專屬)、【白之契約 改】(2B專屬)
3) 新增涂裝:【Kaine的裝束】涂裝
二、寄淵殘響——聯動主題玩法&版本內容
1)聯動主題玩法-寄淵殘響
隨著時間推移進行破譯,直到最后時刻,指揮官將會面臨重要的選擇。
2)殘響記錄
該活動分為4個記錄,每個記錄對應1個【記錄關卡】與4個【EX關卡】
3)廢淵行紀
完成廢淵行紀中的任務可獲得【錢幣殘骸】、黑卡以及收藏品【POD模型】獎勵
4)玩法商店-神秘的兌換處
可使用特殊活動貨幣【錢幣殘骸】兌換獎勵
5)殘響斷片
活動期間可多次通關活動關卡,通關后獲得的關卡經驗值用于提升權限等級
6)活動商店-荒原游商
可使用特殊活動貨幣【殘片斷章】兌換獎勵
7)RE-極地暗流
極地暗流劇情重啟!指揮官在開啟期間體驗相關劇情,首次通關劇情可領取對應黑卡獎勵
8)14日登錄簽到獎勵
寄淵殘響活動期間累計簽到14天,即可領取全部獎勵
三、空想環廊
該玩法中機械體分為進擊核心和前鋒尖兵,完成對應任務領取珍稀收藏品。
四、 颯棋戰陣
指揮官完成演練期玩法可增加本周末實戰期一定的初始貨幣數量
一、系統優化
1) 新增了頻繁登錄提示文本,“正在登錄中,請勿頻繁操作”
2) 優化了【熹年賀歲】特典禮盒的機制,移除了持續存在時間限制
3) 優化了【紛爭戰區】的戰區功勛降級保護機制,2月4日05:00及以后開啟的活動將發放保級區的獎勵
4) 優化了【聯合指揮局】成員近期貢獻的刷新時間,更新后為每周一05:00刷新
5) 修正了【畫冊】-【間章劇情】中“無瑕”部分文本描述
6) 修正了【指導系統】中教官的【指導任務】提示文本描述,“學員每日可從中領取2個任務”修正為“學員每日可從中領取3個任務”
7) 調整了【劇情回顧】中“極地暗流”的位置,從【活動劇情】調整至【外篇劇情】
8) 修復了部分情況下【維系者行動】重置異常的問題
9) 修復了開啟了榮耀勛階后部分情況下界面會卡頓的問題
10) 修復了部分情況下進入【宿舍】會卡死的問題
11) 修復了【聯合圍剿】中公會表情包獎勵界面顯示異常的問題
12) 修復了【空想環廊】中暴動藍色信號球鎖定異常的問題
13) 修復了【空想環廊】中極地機兵釋放大招后異常無敵的問題
14) 修復了【空想環廊】中我方機械體技能重置異常的問題
15) 修復了【賽利卡補習班】中【成員戰斗】中“銀冕”與【聯動角色】中“9S”“A2”首通獎勵未正確顯示的問題(僅為顯示問題,實際可獲得)
16) 修復了【寄葉遺檔】中部分情況下【教學】相關關卡卡死的問題
17) 修復了主界面背景設置為“閑庭疏影”時在照相界面預覽背景“戰略部署”后,進入構造體交流界面UI消失的問題
二、角色優化
1) 優化了【A2】穿著“破壞者裝束”時的左肩部位的表現效果
2) 優化了【A2】的武器【四零式戰術槍 改】蓄力擊退的效果,縮短了怪物被擊退的距離
3) 修正了【9S】普通攻擊的部分文本描述,“在場上每隔3秒隨機獲得一顆信號球”修正為“在場上每隔2.5秒隨機獲得一顆信號球”(僅修正文本描述,實際效果不變)
4) 修正了【9S】SSS被動的部分文本描述,“信號球的恢復間隔縮短至2秒”修正為“信號球的恢復間隔縮短至1.5秒”(僅修正文本描述,實際效果不變)
5) 調整了“寄葉遺檔”中【2B】SS被動技能,“隊伍中的2B、9S和A2任意一人釋放必殺技后,隊伍中的2B、9S、A2的暴擊率提高15%,持續12秒”調整為“隊伍中的2B、9S和A2任意一人釋放必殺技后,隊伍中的9S和A2的暴擊率提高10%,2B的暴擊率提高25%,持續12秒”
6) 修復了主界面助理【9S】的語音“搖晃”與“快速點擊1”與對應動作不符的問題
7) 修復了【9S】穿著“少年的裝束”時向后進行閃避后異常向前移動的問題
8) 修復了聯機副本中【9S】【A2】使用必殺技時會導致怪物行為異常的問題
9) 修復了【A2】釋放必殺技時部分情況下動作被打斷的問題
10) 修復了“寄淵殘響”玩法中【2B】部分情況下模型異常的問題
11) 修復了主界面助理【渡邊·夙星】的部分語音錯誤的問題
12) 修復了【艾拉·溢彩】普通攻擊技能共鳴顯示錯誤的問題
13) 修復了【露西亞·深紅之淵】進入核心被動時釋放大招出現的動作異常問題
三、颯棋戰陣優化
1) 優化了颯棋戰陣的戰斗體驗,布陣階段可使用隊伍預設功能,戰斗開始前新增【重置】按鈕與【編隊調整】按鈕,戰斗中新增【重新挑戰】按鈕
2) 下調了“實戰期”排行榜的檔位最少擊殺次數要求,具體如下:
調整前 1-15 16-20 21-25 26-30 31-50 51-100
調整后 1-15 16-22 23-29 30-38 39-50 51-100
3) 調整了“實戰期”開啟精英模式需要的最少擊殺次數要求,從“20次”調整為“22次”
4) 修復了部分情況下進入“演練期”戰斗關卡異常提示“地圖沒有獲勝”的問題
5) 修復了部分情況下點擊“跳過回合”會出現界面顯示異常的問題
6) 修復了部分情況下比安卡·零度的Q模型顯示異常的問題
7) 修復了部分情況下卡牌“連擊增幅”的效果異常的問題
戰雙帕彌什游戲自選推薦
2020自選S選擇推薦
玩家們在這選擇這個初始的自選S的時候小編建議玩家們先將這個游戲中的一個保底S給抽掉,然后根據自己抽到的角色來進行自選S的搭配。
保底抽到了燼燃,那么我們的自選S就選擇脈沖,火隊在游戲中是一個非常強勢的隊伍,反之我們保底脈沖就選燼燃,這兩個角色在游戲中是綁定的,單拿出來強度都不算很出眾。
保底抽到了仰光,那么我們這邊就選擇亂數,亂數和仰光都是物理隊,在玩家們沒有抽到白毛的情況下物理隊就這兩個角色強一些,反過來也是一樣的。
保底抽到了暗能,暗能是一個比較特殊的角色,他所屬的暗隊我們這邊是沒有一個保底可以和他配合的,所以一般情況下我們可以根據自己的喜好在亂數和仰光之中選一個,脈沖和燼燃是一定要搭配使用才強,不完整的火隊和雜技隊沒什么區別。
保底抽到了深紅之淵露西亞,玩家們只要不選亂數想選什么選什么,只要重點培養白毛就可以在游戲中縱橫了。

戰雙帕彌什游戲安博莉亞打法解析
怪物技能介紹:
技能1:用我的墳頭鎖定
躲避難度:★★
玩家身邊會出現一圈地刺,這種類型技能分為兩種,一種如圖上所示
另一種玩家會突然感覺速度變慢,這兩種技能都只需要在看到動畫時閃避即可。
技能2:我是戰爭機器可不是螃蟹哦
躲避難度:★★★
安博莉亞的主要攻擊手段就是她的兩個鉗子,共有兩種方向,一種為橫向(可能左鉗也可能右鉗,方向相反),一種為豎向(可能雙手刀也可能一刀流),抬手動作非常明顯,只要不貪刀即可完美閃避。
***橫向揮刀***
***雙手向下豎劈***
技能3:我去化緣,你就呆在圈里不要動
躲避難度:★★★
安博莉亞會以自身為中心生成輻射區域,待在輻射區域中玩家會持續掉血并減少閃避值。輻射區分為兩種,一種為安博莉亞身邊安全,一種為輻射區外安全。
兩種輻射區出現的順序不一定,可能先身邊安全,也可能先圈外安全,但是固定順序為一種輻射區結束馬上刷新另一種輻射區,只需待在安全區內即可。
技能4:別理我,讓我一個人靜靜
躲避難度:★
屏幕突然變成灰色,并把玩家像外推,這是好心的安博莉亞告訴你,我要在身邊放技能了。
安博莉亞會以自身為中心在一定區域內不斷掉落墓碑造成高額傷害,玩家在被推開后只需在圈外等待技能結束即可。
技能5:鐵憨憨也是會暴走的
躲避難度:★★★
安博莉亞在血量低于61,35,11血時,會進入15s倒計時,并刷新一個墓碑,倒計時結束后會進入暴走狀態。如果在倒計時結束前擊殺墓碑,安博莉亞會進入沉睡狀態(如果不是s+的練度安博莉亞是不會陪你睡的哦)。
墓碑存在時玩家會很難鎖定安博莉亞,此時只需不斷普攻墓碑存球即可。需要注意的是15s倒計時期間安博莉亞會隨機施放1-4技能,但由于視角被鎖定在墓碑,最好面朝安博莉亞攻擊墓碑,不然難以判斷其技能進行閃避。
技能6:老漢推車
躲避難度:★★★★
在倒計時15s結束時如果墓碑仍未被擊殺,安博莉亞會進入暴走狀態,持續碾壓玩家想要進行撲到。
躲避方法為在倒計時到0時,走到(或剛開始推到玩家時閃避進超算)安博莉亞屁股處。看準安博莉亞的方向,按住前進鍵不斷旋轉屏幕,帶著安博莉亞順時針或逆時針繞圈圈,即可無傷。
技能7:墳頭蹦迪
躲避難度:★★★
在結束老漢推車后,安博莉亞會馬上以自身為中心在一定區域內掉落墓碑造成巨量傷害,因此在帶著安博莉亞繞圈時一定要集中注意力,待其停下后馬上閃避遠離安博莉亞。
推薦陣容:
1.追求滿層或800以上玩家:曲,卡慕獨自打一關,bp2,bp3打完后剩下的構造體隨便打一關
2.低保,橙章650玩家:曲,卡慕練度低可一起打一關,其它兩關用任意構造體,爭取打滿306分,剩下bp2/3拿344分難度不高
戰雙帕彌什游戲極地宇航員打法解析
===推薦陣容===
1主C,意識對應屬性套4件加2達爾文(傷害高) 或 漢娜4件加達爾文(容錯率極高);
1防御型,意識4達芬奇+2凱瑟琳/愛因斯坦娜(提高輸出);
1輔助型,意識4漢娜2阿呆(阿呆提高大招頻率,漢娜多超算,容錯率極高)。
筆者陣容如下
===技能加成選擇===
如山,取消硬直 -- 不然被機兵撞一下非常容易陣亡
===流程解析===
之一:
開局第一波刷怪為1個機兵和2個螃蟹,先控制角色走到地圖左下角,由于技能機制問題,機兵會跳躍過來
之二:
在角落對單獨的機兵進行輸出,由于距離螃蟹較遠此時螃蟹會慢慢向玩家移動,到達射程范圍內會對玩家展開攻擊,彈道明顯注意躲避即可。
同時需要注意的是此時地圖中會間斷刷新幻影機兵對玩家展開沖撞,注意躲避。
之三:
當左下角小怪倒計時結束時,會刷新第一波支援怪物,1個螃蟹和1個機兵。
由于技能機制問題,第二只機兵也會自動跳躍到玩家所在位置。
之四:
由于場上怪物過多,即使左下角倒計時結束也不會在刷新支援怪物,此時只需盡快優先擊殺兩只極地機兵,同時注意螃蟹的掃射。
之五:
在擊殺完兩只極地機兵后,地圖中會刷新下一波支援,一只槍兵和一只極地機兵。
之六:
推薦優先擊殺槍兵,再擊殺極地機兵,他們都會自己跳來找你,但是槍兵跳來跳去很煩且傷害較高。
之七:
擊殺完極地機兵和槍兵后,地圖中會刷新最后一波支援,兩只弓箭手。
之八:
此時大家應該已經對全程攪屎棍的三只螃蟹恨之入骨,且三只螃蟹血量也應該在之前的戰斗中被波及,血量減少,優先擊殺三只螃蟹。
之九:
最后愉快的擊殺兩只弓箭手,通關撒花~~~

戰雙帕彌什游戲簡介
《戰雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動作手游。你將化身指揮官,帶領人類最后的希望——仿生人形「構造體」,共同對抗被「帕彌什」病毒感染的機械大軍。運用你的判斷力,靈活地滑動指尖,觸發不同的技能招式,在世界的終焉打出華麗一戰吧!
《戰雙》的故事發生在不遠的將來。
聚變技術使人類進入了高度聯合且飛速發展的黃金時代。但由于人類對基礎科學的究極探索終于觸碰到禁忌領域,象征著「懲罰(punishing)」的「帕彌什」的病毒突然爆發。
人類脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機器。
在經歷了不到一個世紀的反抗之后,曾經高度繁榮的人類文明在地球上幾乎失去了痕跡。幸存者流亡深空,作為替代的是無數在大地上游蕩著的機械感染體。
而你,將扮演一個“拯救”者,帶著人類文明最后的希望「構造體」,前往回歸地球的征程。
反擊時代開始了——
愿每一位重返地球的人類之子平安。
戰雙帕彌什游戲評測
在動作游戲中,正反饋是極其重要的,例如玩家精妙的走位能連續躲過boss的攻擊,持續的打擊給boss造成硬直,特定的招式后讓boss癱瘓一段時間,給某個部位造成足夠傷害后破壞該部位——給boss造成易傷狀態或者使其不能再使用某些招式,在boss釋放大范圍長時間招式時找到一個安全點瘋狂背刺等等。